Surveil(墓地に落とす占術)あたりが真っ当に強そう(挨拶)

Legion Warboss (2)(R)
Creature- Goblin Soldier
Mentor(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーよりもパワーが低い攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を持つとともに可能ならこの戦闘で攻撃する。
2/2

単体でのインパクトが少し減ったラブルマスター。新卒にサリアや殴打頭蓋、アンコウへの突貫を命令しちゃうのは玉に瑕だけど、レガシーゴブリン的にはこちらの方が使いやすそう。ラッキーやマトロンを適当に強化してもいいし、スタックの載せ方間違えなければ群衆追いをサリアに止められないクロックに成長させられる。
既存のカードと比較するとMogg War Marshall、クレンコ、ギャンコマあたりと競合することになるけど軽さ、瞬発性、継続力を加味して散らすことになるでしょう。
ラブルマスターと比べて単体で打点が1点/t低い(ラブル:1,6,8… これ:1,5,7…)のが難点ながら、ゴブリン以外も強化できるのでデッキによっては採用機会もありそう。1ターンやり過ごせば1マナ軽いゼナゴス+αかも知れないけど、生物なので信頼度は低め。


Thought Erasure (U)(B)
Sorcery
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。
Surveil1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地においてもよい。)

Sinister Sabotage (1)(U)(U)
Instant
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Surveil1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそれをあなたの墓地においてもよい。)

それぞれ1マナ重くなって変形版占術がついた思考囲いと対抗呪文。特にSinster Sabotageは過去にスタンダードで活躍した解消相当、デッキによっては上位互換なので活躍することでしょう。青ギアハルクは去ってしまうけど、アズカンタがスタンダードに残るのはまあ朗報。
下環境では1マナの重さがシャレにならないので声がかかることはなさそうだけど、Thought Erasureは青い手札破壊だけということだけでも価値が発生しそう。まあ、悪意の大梟が使えるならそっち優先かな。


Emmara, Soul of the Accord (W)(G)
Creature- Elf Cleric
Emmara, Soul of the Accordがタップ状態になるたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2

ダイエットに成功した。

新しいラル・ザレックとか、Jump-Start付きの自軍限定クローンとかは順当に強そうなので省略。

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