今ゴブリン作るなら

2013年12月7日
とりあえずANT辺りのサイドからの対策を諦めて、対SnT・石鍛冶を軸にサイド組んだ方が強い気がしてきた。

32 Creatures
4 Goblin Lackey
1 Skirk Prospector
3 Goblin Piledriver
2 Mogg War Marshal
1 Stingscourger
1 Tin Street Fooligan
3 Goblin Warchief
4 Goblin Matron
1 Goblin Chieftain
1 Goblin Sharpshooter
4 Goblin Ringleader
1 Krenko, Mob Boss
1 Lightning Crafter
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 Gempalm Incinerator

5 Spells
4 Aether Vial
1 Pyrokinesis

23 Lands
5 Mountain
2 Taiga
4 Wooded Foothills
1 Bloodstained Mire
4 Cavern of Souls
4 Rishadan Port
3 Wasteland


Sideboard
2 Ancient Grudge
1 Boartusk Liege
1 Krosan Grip
2 Pyroblast
2 Pyrokinesis
2 Pithing Needle
1 Red Elemental Blast
2 Relic of Progenitus
1 Surgical Extraction
1 Stingscourger


仮想敵は青系石鍛冶・SnT・カナスレの3つ。
石鍛冶にはグラッジ、SnTにはREB、カナスレには基本地形で頑張ってください。
ジャンド・BUGにガード下げすぎな気もするけど、今の環境だとゴブリンってアドバンテージ面以外だとジャンドの下位互換な雰囲気も漂わせてるんだから今更気にしたってしょうがないよね、と開き直るのが使う際のコツ。
ANTよりも早いコンボは、諦めて1t目ラッキー展開すれば?

白をタッチカラーにするときのメリットを挙げていくとこんな感じ
・サリアが取れて、早いコンボにもワンチャンスを作れる
・Karakasが取れる。SnT対策以外にも、クレンコ・キキジキを戻して気持ち悪いことをし始める。
・忘却の輪を取れる。全知まで見るならこちら

SNT対策の灰燼の乗り手は良かれ悪しかれ。相手が実物提示教育を撃つことが前提になるのが一番のネック。個人的にはそのスペースにディッチャ系のカードを入れたい。

16枚目のサイドボードがあるなら、
・追加の墓地対策(Surgical?)
・2枚目のグリップ
・4枚目のREB
・4枚目のPyrokinesis
あたりが欲しいところ。まあ調整次第で入る余地があるのかもだけど。

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