RTRドラフト4回分

2013年5月5日
3日のミッドナイトプレリで3回、昨日のレガシーの後1回やってきました。

1回目
イクサヴァから入って、武装+物騒、グルールの戦唄×2を取ってジャンドへ
生物がうまいこと取れず、パーツがたりない感じ。シングルエミリネーション方式の1没。

2回目
GTCで下家からボロスパーツがだだ流れ。DGMで迷路の滑空者が取れていたので細かい生物をみんな飛ばす方向でボロスt青。・・・の割には返済代理人とかあったりして2マナ域の色要求がだるい。デッキ自体がボロスになりきれてない感じ。もっと尖らせるべきだった。
結果は〇〇×。勝った試合は綺麗にボロスビートできたのと、相手の事故。負けた試合はマナトラブルで2t目に2色でなくて出遅れて負け。

3回目
DGMの初手が甲虫体の魔道士、2手目も甲虫体の魔道士、3手目も・・・って甲虫体流れすぎィw。結局5手目まで甲虫体が流れるという異常事態。出過ぎワロタ。
GTC1パックだけでシミックに行くのは難しそうなので、ディミーアの導き石を取っておいて逃げ道を確保。GTCではディミーア、RTRではゴルガリをピックして均等3色のBUGコントロール。盗まれた計画や心理的打撃、下水のシャンブラーが安く取れたのでいい感じにしぶといデッキが完成。
結果は〇〇×。甲虫体に影切り付けたり、長足と呪文裂きでコントロールしたり面白い感じ。負けた試合は下家の反抗者やら覚悟+意欲を大量の強請でサポートするジャンク。カードパワーで負けちゃう感じだったのでサイドからカウンター全積みするも、なかなか上手くいかないもんです。

4回目
初手に死橋の詠唱、2手目ひるまぬ勇気、3手目武装+物騒と汚いピックを展開。色の合う門と導き石、魔鍵を可能な限りピックし、RTRの門を這う蔦か斧折りの守護者で色をごまかす心づもりで緑中心のパワーカードピック。RTRでは門を這う蔦が1枚取れただけだったけど、トロスターニの裁きよりもモルグの噴出を優先する4CGのミッドレンジが完成。
結果は×〇〇。初戦は縞痕のヴァロルズで活用するデッキ。死橋の詠唱が強かったものの、g3で墓所への乱入を合わせられてプギャー。21点回復されるは、詠唱で土地しか貰えないは、と踏んだり蹴ったり。個人メタ反対><。後の試合は上手いこと土地が伸びて勝ち。土地さえ伸びればパワーカード連打でいくらでもグダらせることができるので、GTCでカットの気分でとったギデオンが超絶フィニッシャーになってくれました。

DGMでギルド門と導き石が取りやすいもんで、2色純正よりも3色の構成が推奨される感じ。結果、ボロスやらラクドスやらの早い段階からシビアに2色を要求するウィニー系のデッキより、導き石と魔鍵でゆるくマナ伸ばしてパワーカード叩き付けるデッキのほうが使いやすい。もうちょいアーキタイプが洗練すればボロスやラクドスの使い方もわかるかもしれない。

緑いくなら門を這う蔦、斧折りの守護者は優先度をかなり高めに設定されそう。DGM→GTCのカードパワーに沿ったピックをすべて肯定してくれる。もちろんそれはみんな考えるのでそう簡単には取れないんだけど。

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