例によってサルベーションよりhttp://www.mtgsalvation.com/gatecrash-spoiler.html

Vizkopa Confessor (3)(W)(B)
Creature - Human Creric
Extort
When Vizkopa Confessor enters the battlefield, pay any amount of life. Target opponent reveals that many cards from his or her hand. You may choose one of them and exile it.
1/3
とりあえずアドバンテージは取れるけど、5マナと数点のライフを支払ってまでやることかどうかは非常に怪しい。ライフ補填のために強請がついているのはいいけども、1/3というサイズも5マナ圏としては不満が残る。

Undercity Plague (4)(B)(B)
Sorcery
Taget player loses 1 life, discards a card, then sacrifice a parmanent.
Cipher
効果が1人のプレイヤーに限定され暗号がついたことによって重くなってしまった小悪疫の亜種。小悪疫の土地とクリーチャーの生け贄がパーマネント1つにまとめられてしまった部分が痛く、6マナ揃っている状況で対戦相手が余剰の土地やトークンをコントロールしていないという状況を想定しにくいのが難点。また暗号によってまいターンキャストできれば確かに強いが、これが暗号化されているクリーチャーのアタックがスルーされている状況ならば、このカードがなくても勝てそう。

追加

Rubblebelt Raiders (1)(R/G)(R/G)(R/G)
Creature - Human Warrior
Whenever Rubblebelt Raiders attacks, put a +1/+1 counter on it for each attacking creature you control
3/3
グルールらしい攻撃的なクリーチャー。4マナ3/3の基本的なサイズに加えて一緒に攻撃する味方が多ければ多いほど成長する能力付き。単体でも4/4→5/5→…と成長できるので合格点。横にクリーチャーがいるとすぐに止まらなくなる。グルールの湧血と直接的な相性はないが、横に並べるボロス、シミックの+1/+1カウンターの操作と相性が良い点は面白い。

Goblin Scrapper (2)(R)
Creature - Goblin Berserker
Creature you control have haste and attack each phase if able.
2/2
来た!ついにゴブリン来た・・・と思ったらこれだよ(怒り)!!
部族デッキとしてのゴブリンでは使う気にもならないが、通常のビートダウンに入るクリーチャーとしてはワンチャンス。そう思うぐらいには速攻付与は強い。攻撃強制な点が気になるので対ビートダウンでは使いにくそう。クリーチャー戦になりがちなリミテッドでは生ゴミの可能性大。第二メインフェイズに出して次のターンのクリーチャーに速攻付与みたいな運用をするならそこそこ強いのかな。
攻撃強制なのが各フェイズなのは戦導者オレリアの絡みなのだろうが、基本的には無視してもいいと思う。

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